Sie können direkt von Ihrem Playstation 5-Entwicklerkit in Ihren Live-Aware-Arbeitsbereich streamen, indem Sie die Target Manager for Playstation 5-Software verwenden. Dadurch können Sie Gameplay-Aufnahmen direkt in Ihre Live-Aware-Events erfassen.
Erhalten Sie eine Live Aware Stream-URL und einen Stream-Key
Navigieren Sie zu https://streamer.nexus.liveaware.io
Wählen Sie ein Event aus und klicken Sie dann auf Go Live .
Geben Sie einen Namen für den Stream ein und klicken Sie erneut auf Go Live .
Ein Bildschirm wird angezeigt, auf dem Ihre Server-URL und Ihr Stream-Key angezeigt werden.
Kombinieren Sie sie, um einen vollständigen RTMP-Link zu erstellen, zum Beispiel: rtmp://global-live.liveaware.io:5222/app/cc0041ba-6110-725a-6050-599a2745de24 . Kopieren Sie diesen vollständigen Link.
Konfigurieren des Target Managers
Öffnen Sie Target Manager für Playstation 5 .
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihr verbundenes Devkit.
Navigieren Sie zu Apps > Ziel-Einstellungen .
In dem Ziel-Einstellungen-Fenster finden Sie das Feld Broadcast-URL .
Fügen Sie Ihren vollständigen RTMP-Link in das Feld Broadcast-URL ein.
Klicken Sie außerhalb des Feldes und dann auf die Anwenden -Schaltfläche in der oberen linken Ecke, um Ihre Einstellungen zu speichern.
Starten Sie Ihr Spiel und beginnen Sie mit dem Streaming
Starten Sie Ihr Spiel auf dem verbundenen Playstation 5-Devkit.
Wenn Sie im Spiel sind und bereit zum Streamen, drücken Sie die Schaltfläche Erstellen (links vom Touchpad).
Navigieren Sie zum Broadcast -Symbol und drücken Sie X .
Wählen Sie die Option Debug aus und drücken Sie X . Sie sehen eine Schaltfläche "Go Live" mit Ihrer Broadcast-URL.
Drücken Sie noch einmal X , um mit dem Streaming zu beginnen.
Ihr Playstation 5 streamt jetzt direkt in Ihren Live Aware-Arbeitsbereich. Wenn Sie fertig sind, können Sie das Streaming beenden, indem Sie die Schaltfläche Erstellen drücken und die Option zum Stoppen des Streamings auswählen.