Playstation 5 Developer Kit から Live Aware ワークスペースに直接ストリーミングできます。Playstation 5 ソフトウェアの Target Manager for Playstation 5 を使用します。これにより、ゲームプレイの映像を Live Aware イベントに直接キャプチャできます。
Live Aware ストリーム URL とストリームキーを取得する
イベント を選択し、Go Live をクリックします。
ストリームの名前を入力し、もう一度 Go Live をクリックします。
サーバー URL と ストリームキー が表示される画面が表示されます。
これらを組み合わせて完全な RTMP リンクを作成します。例:rtmp://global-live.liveaware.io:5222/app/cc0041ba-6110-725a-6050-599a2745de24。この完全なリンクをコピーします。
Target Manager を構成する
Target Manager for Playstation 5 を開きます。
接続されたデベロッパーキットで右クリックします。
Apps > Target Settings に移動します。
Target Settings ウィンドウで、Broadcast URL フィールドを見つけます。
完全な RTMP リンクを Broadcast URL フィールドに貼り付けます。
フィールドの外側をクリックし、左上隅の Apply ボタンをクリックして設定を保存します。
ゲームを起動してストリーミングを開始する
接続された Playstation 5 デベロッパーキットでゲームを起動します。
ゲーム内におり、ストリーミングの準備が整ったら、タッチパッドの左側にある Create ボタンを押します。
Broadcast アイコンに移動し、X ボタンを押します。
Debug オプションを選択し、X ボタンを押します。ブロードキャスト URL が表示された "Go Live" ボタンが表示されます。
X をもう一度押してストリーミングを開始します。
Playstation 5 は今、Live Aware ワークスペースに直接ストリーミングされています。ストリーミングを終了するには、Create ボタンを押してストリーミングを停止するオプションを選択します。