スライスはクリップの高度なバージョンです。現時点では、ビデオクリップとトランスクリプトが含まれています。近い将来、ゲームの状態を理解するための他のデータが含まれる予定です。これにはイベントログ、デバイス診断、および入力データが含まれます。
対応するホットキーを使用して長さをカスタマイズしたり、クリックを使用して正確なキャプチャを確保できます。現時点では、ビデオクリップとトランスクリプトが含まれています。
設定内でスライストリガーを作成および管理する
設定で、スライストリガーにアクセスして管理できます
右上隅の3つの点をホバーして設定をクリックします
左側のサイドバーにあるスライストリガーをクリックします
すでに1つのスライストリガーがあることに気づくでしょう;これがデフォルトです
+ 新しいスライストリガーボタンをクリックして新しいスライスを作成します
スライスに名前を付け、長さを調整し、ホットキーを割り当てます(オプション)
保存
*作成したスライストリガーにホバーすると、3つの垂直ドットに気付くでしょう。ここで、スライスを編集したり、スライスをデフォルトのスライスにしたり、スライスを完全に削除したりすることができます。
ビデオを視聴しながらスライスを作成および管理する
作成したホットキーとクリックを使用してスライスを作成します。
ホットキーを使用してスライスを作成する
ビデオを視聴しながら特定のホットキートリガーを入力して即座にキャプチャを作成します
クリックを使用してスライスを作成
ビデオを視聴しながらスライストリガーを編集する
ビデオ再生バーからスライストリガーを編集します。
ビデオ再生バーのスライスアイコンをクリックしてスライスオプションを表示します
編集したいスライストリガーにホバーします
右上隅の3つの点メニューをクリックします
スライストリガーを編集して保存します
作成したスライスを表示する
作成したすべてのスライスはライブラリに保存されます。