PlayStation 5 개발 키트에서 Target Manager for PlayStation 5 소프트웨어를 사용하여 Live Aware 작업 공간으로 직접 스트리밍할 수 있습니다. 이를 통해 게임 플레이 영상을 Live Aware 이벤트로 직접 캡처할 수 있습니다.
Live Aware 스트림 URL 및 스트림 키 가져오기
- 이벤트를 선택한 다음 라이브 시작을 클릭합니다. 
- 스트림에 이름을 제공하고 한 번 더 라이브 시작을 클릭합니다. 
- 서버 URL 및 스트림 키가 표시된 화면이 표시됩니다. 
- 이들을 결합하여 전체 RTMP 링크를 형성합니다. 예: rtmp://global-live.liveaware.io:5222/app/cc0041ba-6110-725a-6050-599a2745de24. 이 완전한 링크를 복사합니다. 
Target Manager 구성
- PlayStation 5 Target Manager를 엽니다. 
- 연결된 개발 키트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다. 
- 앱 > 타겟 설정으로 이동합니다. 
- 타겟 설정 창에서 방송 URL 필드를 찾습니다. 
- 전체 RTMP 링크를 방송 URL 필드에 붙여넣습니다. 
- 필드 외부를 클릭한 다음 왼쪽 상단의 적용 버튼을 클릭하여 설정을 저장합니다. 
게임 시작 및 스트리밍 시작
- 연결된 PlayStation 5 Devkit에서 게임을 시작합니다. 
- 게임 내에서 스트리밍할 준비가 되면 터치패드 왼쪽에 있는 생성 버튼을 누릅니다. 
- 방송 아이콘으로 이동하고 X를 누릅니다. 
- 디버그 옵션을 선택하고 X를 누릅니다. 방송 URL이 표시된 "라이브 시작" 버튼이 표시됩니다. 
- X를 한 번 더 눌러 스트리밍을 시작합니다. 
PlayStation 5이 이제 Live Aware 작업 공간으로 직접 스트리밍됩니다. 스트리밍을 종료하려면 생성 버튼을 누르고 스트리밍을 중지하는 옵션을 선택합니다.





