PlayStation 5 개발 키트에서 Target Manager for PlayStation 5 소프트웨어를 사용하여 Live Aware 작업 공간으로 직접 스트리밍할 수 있습니다. 이를 통해 게임 플레이 영상을 Live Aware 이벤트로 직접 캡처할 수 있습니다.
Live Aware 스트림 URL 및 스트림 키 가져오기
이벤트를 선택한 다음 라이브 시작을 클릭합니다.
스트림에 이름을 제공하고 한 번 더 라이브 시작을 클릭합니다.
서버 URL 및 스트림 키가 표시된 화면이 표시됩니다.
이들을 결합하여 전체 RTMP 링크를 형성합니다. 예: rtmp://global-live.liveaware.io:5222/app/cc0041ba-6110-725a-6050-599a2745de24. 이 완전한 링크를 복사합니다.
Target Manager 구성
PlayStation 5 Target Manager를 엽니다.
연결된 개발 키트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다.
앱 > 타겟 설정으로 이동합니다.
타겟 설정 창에서 방송 URL 필드를 찾습니다.
전체 RTMP 링크를 방송 URL 필드에 붙여넣습니다.
필드 외부를 클릭한 다음 왼쪽 상단의 적용 버튼을 클릭하여 설정을 저장합니다.
게임 시작 및 스트리밍 시작
연결된 PlayStation 5 Devkit에서 게임을 시작합니다.
게임 내에서 스트리밍할 준비가 되면 터치패드 왼쪽에 있는 생성 버튼을 누릅니다.
방송 아이콘으로 이동하고 X를 누릅니다.
디버그 옵션을 선택하고 X를 누릅니다. 방송 URL이 표시된 "라이브 시작" 버튼이 표시됩니다.
X를 한 번 더 눌러 스트리밍을 시작합니다.
PlayStation 5이 이제 Live Aware 작업 공간으로 직접 스트리밍됩니다. 스트리밍을 종료하려면 생성 버튼을 누르고 스트리밍을 중지하는 옵션을 선택합니다.