Você pode transmitir diretamente do seu Kit de Desenvolvimento do Playstation 5 para o seu espaço de trabalho Live Aware usando o software Target Manager para Playstation 5. Isso permite que você capture imagens do jogo diretamente nos eventos Live Aware.
Obtenha um URL de Transmissão Live Aware e Chave de Transmissão
Selecione um Evento e clique em Ir ao Vivo.
Forneça um nome para a transmissão e clique em Ir ao Vivo mais uma vez.
Uma tela será exibida mostrando seu URL do Servidor e Chave de Transmissão.
Combine-os para formar um link RTMP completo, por exemplo: rtmp://global-live.liveaware.io:5222/app/cc0041ba-6110-725a-6050-599a2745de24. Copie este link completo.
Configure o Target Manager
Abra o Target Manager para Playstation 5.
Clique com o botão direito no seu devkit conectado.
Acesse Apps > Configurações do Alvo.
Na janela de Configurações do Alvo, encontre o campo URL de Transmissão.
Cole seu link RTMP completo no campo URL de Transmissão.
Clique fora do campo e depois clique no botão Aplicar no canto superior esquerdo para salvar suas configurações.
Inicie seu Jogo e Comece a Transmitir
Inicie seu jogo no Kit de Desenvolvimento do Playstation 5 conectado.
Quando estiver no jogo e pronto para transmitir, pressione o botão Criar (localizado à esquerda do touchpad).
Acesse o ícone Transmissão e pressione X.
Selecione a opção Debug e pressione X. Você verá um botão "Ir ao Vivo" com seu URL de transmissão exibido.
Pressione X mais uma vez para começar a transmitir.
Seu Playstation 5 está agora transmitindo diretamente para o seu espaço de trabalho Live Aware. Quando terminar, você pode encerrar a transmissão pressionando o botão Criar e selecionando a opção para parar a transmissão.