ダッシュボードのコミュニティセクションでは、スタジオ外の人々をコミュニティに追加できます。これらのメンバーを追加すると、プレイテストコードが生成されます。このコードをコミュニティメンバーと共有すると、彼らはLive Aware Desktop RecorderまたはLive Aware Mobile Recorderに入力して、イベントを安全にライブストリームできます。
プレイテストのためのコミュニティメンバーの追加
あなたのチームにコミュニティメンバーを追加するには二つの方法があります。
最初の方法は、左側のサイドバーのコミュニティボタンを使用して、直接コミュニティにメンバーを追加することです。
コミュニティボタンを通じてメンバーを追加する
二つ目の方法 は、イベントにメンバーを追加することです。この二つ目の方法でメンバーを追加すると、コミュニティのメンバーリストも同時に更新されます。
イベントを通じてメンバーを追加する
イベントにプレイテスターを追加する
プレイテスターをコミュニティに追加したら、イベントに追加できます(直接イベントに追加しなかった場合)
セッションの開始時間と終了時間を調整する
デフォルトでは、コミュニティメンバーがイベントに追加されてから1週間後にプレイテストセッションが終了します。セッションの終了時間は、あなたのニーズに応じて延長または短縮することができます。
プレイテスターにコードを送信する
プレイテスターは、プレイテスターがイベントに追加されると生成されるユニークなコードを介してLive Awareにアクセスできます。このコードはプレイテストが開始するためにプレイテスターに送信されます。このコードは、プレイテストセッションの所定の期間に有効となります。
提供された英語のサンプルを日本語に翻訳します:
以下の英語サンプルを日本語に翻訳します:
プレイテスターコミュニティの管理
プレイテスター情報を編集したり、全てのプレイテスターを削除してプレイテスターデータベースを最新の状態に保つことができます。
プレイテスター情報の編集
以下の英語のサンプルを日本語に翻訳してください:
プレイテスターを削除する
プレイテスターのデスクトップとモバイルでのログイン
プレイテスターに一意のコードが送信されたら、Live Awareにログインできます。
Live Awareを開く
コードを入力する
ログインしたら、プレイテスターには開発者が提供した指示が表示されます
ライブ配信開始をクリックして、指示された内容をストリームする
ストリーム終了して、ストリーム後の指示に従う
提供された英語のサンプルを日本語に翻訳します:
プロのヒント
コミュニティからプレイテスターを削除すると、すべてのイベントから削除されます。
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